热血江湖怪物等级为3级:当骷髅的攻击力提升到3级后,将迎来一个比较明显的突破。
怪兽的出场位置等级攻击
1.野猫兔兔村庄周围
迷路的野猫在茂勃派村庄周围成了村里的头疼问题。平时的群居活动,“野猫”袭击了在佐勃派村庄的行人,或者偷袭百姓家寻找食物,偷走粮食给村民带来了巨大的损失。特性不明显但以凶猛的猫爪为武器攻击对方,有群居习惯。
2.怪兽的出场位置等级攻击
蛤蛤蟆茂勃派村庄及桥周围
大部分分布为:勃派村庄和桥周围的蛤蟆,虽然没有攻击倾向,但对自己构成威胁的敌人会喷毒雾攻击对方。一般以陆生为主,产卵移至河边
3.怪兽的出场位置等级攻击
狐尾狐狐村庄周围丘陵
他们主要生活在低洼地带,拥有敏捷的双手和尖利牙齿的狐狸,用自己的狡猾的本性迷惑了人们。
4.怪兽的出场位置等级攻击
野田野附近野
未经驯服的野牛有尖锐的角会展开非常危险的攻击。家畜家畜在野地里进行群居活动,破坏其周围村民辛辛苦苦耕作的成果,引来附近村民的抱怨。
5.怪兽的出场位置等级攻击
一只野田附近、伐木处附近野山丘
由于茂勃派周围丛林中的伐木工人逐渐消失,导致破坏野猪生存的地方,野猪变得越来越暴躁,一见到村民就开始攻击。
起初袭击村民的野猪数量不多,但情况越来越严重,许多村民被野猪袭击身亡或受伤。
6.怪兽的出场位置等级攻击
灰色狼佐派地区范围
饥肠辘辘的灰狼四处游荡,袭击附近村民或游客来填饱肚子。用锐利的狼牙和狼爪进行攻击,主要是群居,具有较强的同伙意识一般进行群体攻击。因此,与普通的狼相比,这些灰狼更危险。
7.怪兽的出场位置等级攻击
火狐派人团
对于邻居们来说,熊是个令人恐惧的传奇故事。它体积庞大,能划开一切物体的锋利熊爪,有很强的侵略性,大口能一口吞下大量食物。
尽管熊并非社会性的动物,但它们的危害远远大于灰狼和野猪,因此要特别小心。
8.怪兽的出场位置等级攻击
灰狼群生存地
所有灰狼的灰狼之手都拥有比普通灰狼更为尖锐的狼牙和狼爪。
9.怪兽的出场位置等级攻击
三尾狐狸属村庄周围丘陵
拥有三条华丽尾巴的三尾狐主要在伐木处周围生存,其特点是狐狸的狡猾,在迷惑对方后再发动攻击。大多数时候,它和伐木工人一起进攻,需要特别小心。
狐狸尾可用于制作高级防寒围巾。
10.怪兽的出场位置等级攻击
伐木工人佐勃派伐木的
扩展:它原本茂盛的丛林被这些伐木工逐渐地摧毁,以躲避着来自于火山周围的村民和警备队非法伐木的邪恶分子。
因为非法砍伐了许多动物失去了自己的家园。
怪兽的出场位置等级攻击
伐木工头头目和木料伐木地
大木匠之首,活动于木匠之家周围,与木匠们相比,具有更强的生命力和侵略性
怪兽的出场位置等级攻击
血狼泽勃桥附近
在品尝了人血之后,继续攻击行人,变成了残酷的血狼。
它主要袭击行人,用行人的血填满自己的腹部。
与普通灰狼的攻击速度相比,它们的攻击速度要快得多,对行人的攻击更具威胁。
怪兽的出场位置等级攻击
血狼王主勃桥附近
与普通血狼相比,饥饿血狼的体型更大,拥有非常锋利的狼爪和狼牙。
怪兽的出场位置等级攻击
大猿、小尾雉派村庄及桥周围
大猩猩,用手作为主要武器相互攻击。
由于大猿是群居动物,一旦受到刺激,它们就会引起大猿的攻击。
怪兽的出场位置等级攻击
一位名叫“小僵尸”的坟墓周围
由于邪术和风水的影响,失去了灵魂的残存肉体和攻击性的本性,主要出没在坟墓周围的僵尸,用圆锥形指甲攻击对方。
尽管小僵尸看上去很可爱,但是还是很危险的!
怪兽的出场位置等级攻击
小蓝鬼成员坟墓周围
死后的冤魂被强烈的邪念所禁锢而不能进入冥界,飘在阳界伤害路人。这并不能说明伤害过路人的原因,传说中他们是借肉体去完成自己未完成的使命。但是还是不能让她可爱的一面。
怪兽的出场位置等级攻击
一位名叫Drumph的小丑,周围
舞女捉拿男人的软弱,被村民赶走后,便在卦堂附近侍奉邪恶之神,为报复而对路人发动攻击。
红羽扇(红羽扇)攻击是致命攻击,一般都是群居,因此需要特别警惕。
怪兽的出场位置等级攻击
断戒僧伽罗尼教徒周围
经过持续的修行想成为神僧却没有足够的悟性,逐渐走向堕落,以「破坏」取代「慈悲」,希望能重新建立新的世界,用巨大的法杖作武器,瞬间就能摧毁人类大脑。
怪兽的出场位置等级攻击
一座山鬼成员地区墓地周围
山鬼是有着悠久历史的老鬼以强烈的怨气聚集而成。
由山鬼的怨恨、悲伤、绝望、愤怒所产生的强大邪念,成为他们力量的源泉。
父母、兄弟或朋友不会为他们感到悲伤,他们的尸体长期在荒野中被丢弃,没有坟墓,它们不能进入冥界。
那些山鬼们强烈的邪念,令人极度恐惧。
怪兽的出场位置等级攻击
大块山贼成员成员成员地区山寨周边
关系最令人头痛的大麻烦。和大斧山贼一起专门袭击了作为作为佐勃派行人的山贼的山贼,以重金悬赏捉拿。
大块头山贼是个急性子,通常是带头进攻。
怪兽的出场位置等级攻击
巨斧山贼佐勃派仿古城堡周围
作为最让周围人头痛的大麻烦,伤害了无数从佐勃派路过的行人,抢夺他们钱财的山贼集团,大闹山贼集团。
巨斧山贼与大块头山贼相比,其性格稳健,通常不易被攻击。
传说这款游戏中,所有技能都存在“等级”这个设定,玩家释放技能后会获得一定的熟练度,直到熟练度满格才能升级。基本每一个技能都有3个等级,刚开始学习的时候就是1级,等到后面熟练度够了,2级之后就会升级到3级。许多技能都是在前期,可以说是毫不起眼的,但是在后期提升到3级之后,角色就有可能会发生“天翻地覆”的一次变化。
举例来说,道士的召唤骷髅这一技能也是最重要的召唤技能,尤其是道士,在前期召唤神兽之前,他们还没有学会。所召唤出的骷髅可以说AI非常聪明,攻击时伤害也不低,但还是不要说有什么缺点。个人认为,就是前期中骷髅召唤兽的血容量实在是太低了,基本上让怪物顶个几下后,就会随之而来的散架。因此许多道士玩家,也不再继续升级此技能了。
但你知道,这个技能升级到满级会发生这样的转变吗?几乎升级到完全等级的骷髅技能,可以与一级神兽的血量相匹敌。尽管攻击属性不如神兽,但也有连续二段攻击模式,一斧下去绝对不会好。而且这个技能要升级也很简单,只需走到有大刀护卫的地方,然后放出骷髅刷熟练即可。
当骷髅的攻击力提升到3级后,将迎来一个比较明显的突破,如果是对一些BOSS进行攻击,你可以感觉到它所带来的变化有多大。尤其承受力,绝对和前期完全不同,能够在前面多顶一段时间,可以给玩家更多的输出机会。这样也就看出来了,这个技能一级和满级有什么区别了,真是太明显了!
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