灰狼

从指环王星战到神奇女侠,为何当今流行文化

发布时间:2023/7/23 23:19:40   

这是一篇读起来比较复杂的论述文章,分析了如今各种故事纷纷被加道德冲突的现象的原因,原作者CatherineNichols。

译者:居居女孩

达斯·维德(DarthVader)首次在年上映的《星球大战》(StarWars)中现身时,伴随着他标志性的沉重呼吸声,他毫不留情地掐死了一个人。几幕场景之后,他又让一个星球灰飞烟灭。他屠戮下属、他用原力让人窒息,他的所作所为皆是一个“好人”永远不会做的事。但在那个时候,作为“坏人”,他们的设定就是做好人永远不会做的事情。而好人不会只为个人利益而战,他们的价值观会驱使他们为心中的正义而战。

《小红帽与大灰狼》(作者:CarlLarsson)

这些对立的道德形态不仅只存在于《星球大战》中,还存在于《指环王》(TheLordoftheRings)(-3)、《x战警》(X-Men)(-),以及大多数迪士尼动画片之中。

事实上,几乎所有基于民间传说的大众文化都有着相似的叙事结构:好人与坏人为了世界的美好未来而战。从纳尼亚王国到霍格沃茨魔法学校,大量的电影和漫画中都有着类似的情节,但这些在最早期的民间故事、神话或古代史诗却是少见的。

在漫威的漫画当中,雷神索尔能拿起雷神之锤的前提是,他必须证明自己有资格拥有它,而最终索尔也用自己的品行证明了自己的资格。但在古代神话中,雷神托尔作为一个拥有超能力的神祗,其行事动机远不会是类似“证明个人价值”这一类原因。

在古老的民间故事中,没有人会为价值观而斗争。关于个人的故事可能会表现出他的诚实或好客等美德,但民间故事中对于哪些行为是好或是坏并没有明确的定义。

例如,某个故事的人物因为不听劝告或建议而受到了惩罚,可是在另外一个故事里,人物却可能因为不听从建议而死里逃生。故事价值观与主流价值观相一致是保证新故事逻辑性的重要要素,因此这些经典的神话或民间故事会根据时代的变化进行新的改编和再创作,比如雷神索尔和洛基在漫威漫画中被赋予的新的价值观。然而这两个人物最初在冰岛的民间诗歌《Edda》中,被赋予的只是不同的个性,而不是价值取向。

那些口口相传的传统故事虽然大多以道德说教而闻名,但也不像现在的流行文化这样人物都有好坏之分。在《杰克和豆茎》(JackandtheBeanstalk)和《睡美人》(SleepingBeauty)这样的故事里,谁是那个好人?

《杰克和豆茎》里,主角杰克是被赞颂的对象,但他并没有正当的理由去偷巨人的东西。《睡美人》有展现善良之类的品德吗?有人与恶势力斗争吗?

即使是那些让人看起来像是善与恶斗争的故事,比如《灰姑娘》(Cinderella)的故事,也不取决于如此简单的道德二分法。

在传统的口述版本中,灰姑娘变美只是故事情节往后发展的需要,重点并不在于对抗和惩罚继母。《三只小猪》(ThreeLittlePigs)中,不论小猪还是狼,都没有采取为对方所不齿的卑鄙手段。它只是一个谁先吃掉谁的问题,无关善与恶。

在像《伊利亚特》(TheIliad)这样的史诗中,情况更为复杂。《伊利亚特》中有两个不同的“阵营”,其中的人物也持有不同的道德观念。但是他们并不像现代流行文化中的好人和坏人那样代表两组对立的价值观。他们的观念只代表他们自己,而不代表正义、邪恶或任何其他东西。虽然他们经常谈论战争,但他们从不会因坚持自己的价值观正确而进行斗争。

从表面上看,善与恶之间的道德对峙,是文化与现代民族主义发展相适应的产物——根本上来看,它赋予的是一个政治愿景,而非道德观念。

自从第二次世界大战以来,大多数民间文学学者一直在

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